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Manettes & Pixels - Histoire du jeu video & Retrogaming

René Speranza

Qui na jamais joué à un jeu vidéo ? Nombreux sont ceux qui se sont essayés à Pong, Space Invaders, Pac-Man, Super Mario Bros., Tetris, The Legend of Zelda, Les Sims, Minecraft, Call of Duty, et bien dautres. Véritable composante culturelle, le jeu vidéo attire 75% des Français, dune moyenne dâge de 35 ans, et une femme sur deux. Des fameuses bornes darcade dans les années 1970 aux consoles modernes ultra-sophistiquées, lhistoire du jeu vidéo débute en 1947, aux Etats-Unis, avec Cathode Ray Tube Amusement Device, le premier TV game – on ne parle pas encore de jeu vidéo –, créé par Thomas T. Goldsmith Jr. et Estle Ray Mann, de luniversité de Furman (Caroline du Sud). Dautres jeux suivront, mais resteront dans un quasi-anonymat jusquà ce que Spacewar débarque en 1963. Les étudiants en raffolent et en redemandent : la jeuvidéomania est née. La créativité et limagination des développeurs de jeux obligent les constructeurs de hardwares à se dépasser également. Dans le jeu vidéo, tout est affaire de vitesse, et les technologies progressent au rythme effréné des exigences des video games. Du PDP-1 à la Xbox, de lAtari 2600 à Nintendo DS, ce sont sept décennies davancées technologiques qui ont permis lémergence de la console de jeux dans les salons puis dans la poche du jean. Ce livre présente les machines et les jeux que la France a connus. Il donne également des clefs au passionné pour comprendre lévolution rapide du jeu vidéo au gré de la technologie et de limagination. Chacun y retrouvera ses consoles et ses jeux favoris ! Bonne partie !

13 nov. 2015 ... Découvrez ce 12 novembre en librairies "Manettes & Pixels" de René Speranza et replongez vous dans l'histoire du jeu vidéo et du retrogaming.

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9782366960280 ISBN
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Notes actuelles

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Sofya Voigtuh

Aussi, pour le plus grand plaisir des geekettes et des nerds, René Speranza a retracé dans Manettes & Pixels l'évolution du jeu vidéo, depuis les premiers ordinateurs de la fin des années 40, jusqu'aux consoles modernes du XXIème siècle, en passant par les bornes d'arcade des seventies. Dans cet ouvrage ultra complet de 352 pages, l'auteur revient sur l'âge d'or des différentes Manettes et pixels - Histoire du jeu vidéo et retrogaming ...

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Mattio Müllers

Bibliographie. William Audureau, Pong et la mondialisation : l'histoire économique des consoles de 1976 à 1980, Toulouse, Pix'n Love, 2014 (ISBN 978-2-918272-78-6) Christophe Disabeau, « L'informatique individuelle : un peu d'histoire », L'Ordinateur individuel, n o 36,‎ avril 1982. René Speranza, Manettes & pixels : Histoire du jeu vidéo et Retrogaming, Toulouse, La Vallée Heureuse Blogs "Jeux Vidéo", les meilleurs articles

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Noels Schulzen

Manettes et Pixels, histoire du jeu vidéo et Retrogaming tu peux l’acheter ici : Manettes & Pixels – Histoire du jeu vidéo & Retrogaming #manettes & #Pixels, l’histoire du #jeuVideo & #retrogaming ! Un super livre très complet et bien fait. #commodore #PacMan #spaceInvaders #atari #amstrad #vectrex #famicom #pong #masterSystem #gameBoy #gameGear #megadrive #snes #neogeo #amiga #playstation #dreamcast #gamecube #nintendo #sega #sonic …

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Jason Leghmann

Manettes & pixels Histoire du jeu vidéo et Retrogaming by René Speranza Author · Jean -Louis et les technologies progressent au rythme effréné des exigences des video games. Du PDP-1 à la Xbox, de l'Atari 2600 à Nintendo DS, ce sont sept décennies d'avancées technologiques, qui ont permis l'émergence de la console de jeux dans les salons puis dans la poche du jean. Ce livre Manettes et pixels, Jeux neuf ou occasion | fnac

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Jessica Kolhmann

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